Тайлы в Phaser.js

Тайлмапы, слои, коллизии тайлов и отсечение невидимых клеток.

Динамическое освещение в Phaser 3: создаем атмосферу для тайловой карты

Динамическое освещение в Phaser 3: создаем атмосферу для тайловой карты

Добавление света в 2D-игру может кардинально изменить ее атмосферу и глубину восприятия. В этом примере мы рассмотрим, как совместить систему освещения Phaser 3 с тайловыми картами, создавая динамичес...

Читать
Работа с несколькими Tileset в одной карте Phaser: практический разбор

Работа с несколькими Tileset в одной карте Phaser: практический разбор

Создание сложных игровых локаций часто требует комбинации нескольких наборов тайлов (tilesets). Например, отдельно земля, предметы и элементы платформера. Phaser и редактор карт Tiled отлично справляю...

Читать
Создание эффекта фонарика с помощью RenderTexture в Phaser Tilemap

Создание эффекта фонарика с помощью RenderTexture в Phaser Tilemap

В 2D-играх часто возникает задача выделить игрока или объект на сложном фоне, особенно в тёмных локациях. Обычное затемнение экрана и круглая область освещения — классический приём. В этом примере мы...

Читать
Производительные спрайты через Blitter: атомарная работа с изображениями в Phaser

Производительные спрайты через Blitter: атомарная работа с изображениями в Phaser

При создании игр с большим количеством статичных или редко меняющихся спрайтов (частицы, элементы фона, тайлы) классические `Sprite` объекты могут стать узким местом производительности. Каждый такой о...

Читать
CPU vs GPU: как Phaser рендерит тайловые карты и зачем это нужно

CPU vs GPU: как Phaser рендерит тайловые карты и зачем это нужно

При разработке игр с большими уровнями (платформеры, RPG, стратегии) производительность рендеринга тайловых карт становится критичной. Phaser предлагает два принципиально разных подхода: классический...

Читать
Анимированные тайлы в Phaser: управление и интерактивность в Tilemap

Анимированные тайлы в Phaser: управление и интерактивность в Tilemap

В 2D-играх статичный мир быстро наскучивает. Анимированные тайлы — это простой и эффективный способ добавить жизнь в ваши уровни: вращающиеся шестерни, мерцающие огни, текущую воду. В этой статье на п...

Читать