Звук в Phaser.js

Аудио, маркеры, AudioContext и звуковые спрайты в Phaser.

Точная синхронизация аудио в Phaser: как избежать задержек и обеспечить бесшовный луп

Точная синхронизация аудио в Phaser: как избежать задержек и обеспечить бесшовный луп

При работе с аудио в HTML5-играх разработчики часто сталкиваются с микро-задержками при запуске и зацикливании звуков. Эти лаги нарушают ритм музыкальных игр и портят впечатление от геймплея. В этой с...

Читать
Старт с паузы: управляем временем воспроизведения аудио в Phaser

Старт с паузы: управляем временем воспроизведения аудио в Phaser

В играх часто требуется запустить фоновую музыку или звуковой эффект не с начала, а с определенного момента. Например, при перезапуске уровня или для синхронизации звука с анимацией. Phaser позволяет...

Читать
Беcшовные аудио-лупы в Phaser: настраиваем задержки и создаём музыку

Беcшовные аудио-лупы в Phaser: настраиваем задержки и создаём музыку

Создание идеально зацикленной музыки или звуковых эффектов в браузерных играх — задача нетривиальная. Разные браузеры и платформы добавляют непредсказуемые задержки при воспроизведении или перемотке а...

Читать
Видео в Phaser: как оживить игру динамическим контентом за 3 шага

Видео в Phaser: как оживить игру динамическим контентом за 3 шага

Современные игры — это не только графика и звук, но и полноценные видеовставки: кат-сцены, фоновые заставки, эффекты окружения. Phaser предоставляет простой и мощный инструмент для работы с видео прям...

Читать
Как работать с аудио-спрайтами в Phaser: озвучка игр одним файлом

Как работать с аудио-спрайтами в Phaser: озвучка игр одним файлом

Загрузка множества отдельных аудиофайлов для каждого звука в игре может замедлить загрузку и усложнить управление. Аудио-спрайты решают эту проблему, упаковывая все звуковые эффекты и музыку в один фа...

Читать
Продвинутое управление звуком: пауза и маркеры в Phaser Audio

Продвинутое управление звуком: пауза и маркеры в Phaser Audio

В игровых проектах звук часто требует тонкого контроля. Например, нужно проигрывать короткие эффекты по клику или ставить на паузу длинную фоновую композицию. Phaser предоставляет мощный API для работ...

Читать