Спрайты в Phaser.js

Создание спрайтов, якоря, фреймы и отображение игровых объектов.

Как встроить видео в игру Phaser с помощью DOM-элементов

Как встроить видео в игру Phaser с помощью DOM-элементов

В Phaser можно создавать не только спрайты и графику на Canvas, но и использовать полноценные DOM-лементы, такие как видео. Это открывает возможности для вставки интро, кат-сцен или UI-компонентов, уп...

Читать
Точка отсчёта: Как origin влияет на взаимодействие с объектами в Phaser

Точка отсчёта: Как origin влияет на взаимодействие с объектами в Phaser

При разработке игр на Phaser точность взаимодействия игрока с объектами — ключевой момент. Часто начинающие разработчики сталкиваются с тем, что события мыши срабатывают не там, где визуально находитс...

Читать
Управление порядком отрисовки частиц в Phaser: bringToTop

Управление порядком отрисовки частиц в Phaser: bringToTop

Порядок отрисовки спрайтов и частиц в 2D-играх критически важен для визуальной целостности сцены. Частицы от взрыва должны быть поверх снаряда, но под интерфейсом. Встроенная в Phaser система глубины...

Читать
Pixel Perfect в Phaser: Точечный контроль для идеального перетаскивания

Pixel Perfect в Phaser: Точечный контроль для идеального перетаскивания

При создании игр с детализированными спрайтами часто возникает проблема: игрок может "зацепить" объект за его прозрачные области. Это ломает immersion и выглядит неаккуратно. Механизм Pixel Perfect в...

Читать
Audio Sprites в Phaser: Управление звуками как анимациями

Audio Sprites в Phaser: Управление звуками как анимациями

Работа со звуковыми эффектами в играх часто превращается в управление десятками отдельных файлов. Audio Sprites в Phaser предлагают элегантное решение, позволяя объединять множество коротких звуков в...

Читать