Свет в Phaser.js

Динамический свет, PointLight и освещение спрайтов в Phaser.

Смещение градиентов в Phaser 3: визуальные эффекты и их настройка

Смещение градиентов в Phaser 3: визуальные эффекты и их настройка

Градиенты в Phaser 3 — это мощный инструмент визуализации, который часто используется для создания динамических фонов, эффектов освещения и абстрактных анимаций. Однако тонкости работы со смещением (`...

Читать
Тайловая магия: освещение на основе дистанции Чебышёва в Phaser

Тайловая магия: освещение на основе дистанции Чебышёва в Phaser

Визуальное выделение области вокруг персонажа — классический приём, который оживляет игру. В этом примере мы реализуем динамическое затемнение тайлов на карте в зависимости от расстояния до игрока, ис...

Читать
Имитация света и бликов в Phaser с помощью Normal Tools и outputRatio

Имитация света и бликов в Phaser с помощью Normal Tools и outputRatio

Создание динамических световых эффектов — ключевой элемент для погружения в игровой мир. В этой статье разберем, как использовать фильтр Normal Tools в Phaser с опцией `outputRatio` для симуляции напр...

Читать
Динамическое освещение текста в Phaser 3: создание атмосферных интерфейсов

Динамическое освещение текста в Phaser 3: создание атмосферных интерфейсов

Освещение — мощный инструмент для погружения игрока в атмосферу вашей игры. Phaser 3 позволяет легко добавлять динамические источники света, которые взаимодействуют не только со спрайтами, но и с текс...

Читать
Динамическое освещение в Phaser: создаём атмосферу с normal-картами и тайловыми картами

Динамическое освещение в Phaser: создаём атмосферу с normal-картами и тайловыми картами

Использование динамического освещения и normal-карт — мощный инструмент для добавления глубины и атмосферы в 2D-игры. Вместо плоских спрайтов вы получаете объёмные поверхности, которые реагируют на св...

Читать
Динамическое освещение в Phaser 3: заставляем свет следовать за курсором

Динамическое освещение в Phaser 3: заставляем свет следовать за курсором

Эффекты освещения могут преобразить вашу игру, добавив атмосферности и глубины. В Phaser 3 система освещения позволяет легко создавать динамические световые сцены. В этой статье мы разберем практическ...

Читать