Tweens в Phaser.js

Твины, таймлайны и анимация свойств объектов в Phaser.

Плавный счётчик очков: анимация цифр через Tweens в Phaser 3

Плавный счётчик очков: анимация цифр через Tweens в Phaser 3

Плавная анимация числовых значений — будь то счётчик очков, здоровья или таймер — делает игру визуально приятнее и отзывчивее. Вместо резких скачков числа могут плавно перетекать от одного значения к...

Читать
Таймлайны в Phaser: Создание последовательных анимаций по времени

Таймлайны в Phaser: Создание последовательных анимаций по времени

Создание сложных, синхронизированных последовательностей событий и анимаций — частая задача в разработке игр. Phaser предлагает для этого мощный и удобный инструмент — Timeline (Таймлайн). В отличие о...

Читать
Создание гипнотического эффекта с помощью контейнеров и твинов в Phaser

Создание гипнотического эффекта с помощью контейнеров и твинов в Phaser

Управление множеством объектов и создание сложных анимаций — частые задачи в разработке игр. В этом примере наглядно показано, как использовать мощь системы контейнеров (Container) и твинов (Tween) в...

Читать
Плавное изменение размера текста в Phaser: создание динамических анимаций

Плавное изменение размера текста в Phaser: создание динамических анимаций

Визуальная обратная связь — ключевой элемент игрового опыта. Анимированный текст или интерфейс делает игру живой и отзывчивой. В Phaser для таких задач идеально подходит система Tween. На примере прос...

Читать
Невидимая ловушка: почему не работает Tween на массив объектов в Phaser

Невидимая ловушка: почему не работает Tween на массив объектов в Phaser

Вы когда-нибудь анимировали группу объектов через `tweens.add`, передав массив в `targets`, а потом добавляли новые элементы? Анимация может внезапно перестать работать на новых объектах, и причина —...

Читать
Создаем динамичные эффекты с помощью контейнеров и твинов в Phaser

Создаем динамичные эффекты с помощью контейнеров и твинов в Phaser

Когда нужно управлять множеством объектов как единым целым и анимировать их с минимальными усилиями, на помощь приходят контейнеры и система твинов Phaser. Этот пример демонстрирует, как создать сложн...

Читать