Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Создание динамических визуальных эффектов с помощью вращающегося источника частиц в Phaser

Создание динамических визуальных эффектов с помощью вращающегося источника частиц в Phaser

Визуальные эффекты, такие как следы от заклинаний, энергетические лучи или вращающиеся щиты, часто требуют нестандартных траекторий для испускания частиц. Вместо статичной точки или прямоугольника, си...

Читать
Как создать эффектный фонтан частиц с циклической анимацией в Phaser 3

Как создать эффектный фонтан частиц с циклической анимацией в Phaser 3

Визуальные эффекты — это душа любой игры, а система частиц Phaser 3 позволяет оживить игровой мир буквально в несколько строк кода. В этой статье мы разберем, как создать красивый эмиттер частиц, где...

Читать
Сигналы в сцене: используем EventEmitter для управления кодом в Phaser

Сигналы в сцене: используем EventEmitter для управления кодом в Phaser

Внутренняя система событий Phaser — мощный инструмент для организации кода и управления состоянием игры. Каждая сцена (`Scene`) имеет собственный экземпляр EventEmitter, доступный через свойство `this...

Читать
Как заставить частицы лететь к цели в Phaser 3: практика с `moveToX` и `moveToY`

Как заставить частицы лететь к цели в Phaser 3: практика с `moveToX` и `moveToY`

Визуальные эффекты с частицами оживляют любую игру. Часто их нужно не просто рассеивать, а направлять в конкретную точку — например, для создания потоков маны, собираемых монет или следов заклинаний....

Читать
Создание пользовательских эмиттеров частиц в Phaser: Геометрия и интерактивность

Создание пользовательских эмиттеров частиц в Phaser: Геометрия и интерактивность

Эмиттеры частиц в Phaser могут превратить статичные эффекты в динамичные визуальные системы. Встроенный компонент `EdgeZone` позволяет задавать точную геометрию для испускания частиц, но настоящая мощ...

Читать
Движение частиц в цель: как использовать moveTo в Phaser 3

Движение частиц в цель: как использовать moveTo в Phaser 3

Эффекты движения частиц по сложным траекториям оживляют игровой мир, подчеркивая магические заклинания, следы пуль или направленные взрывы. В этом примере мы разберем, как заставить частицы не просто...

Читать