Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Массовый запуск анимаций: тест производительности Tweens в Phaser 3

Массовый запуск анимаций: тест производительности Tweens в Phaser 3

Создание сотен или тысяч плавных анимаций (tweens) — частый запрос в играх: падающие листья, частицы, фоновые объекты. Но как Phaser справляется с такой нагрузкой, и как эффективно управлять массовыми...

Читать
Создание динамичных эффектов с двойным эмиттером частиц в Phaser 3

Создание динамичных эффектов с двойным эмиттером частиц в Phaser 3

Частицы — это один из самых эффектных инструментов для визуального оживления игр. Создание сложных систем частиц часто ассоциируется с трудоемкой работой, но в Phaser 3 это можно сделать буквально нес...

Читать
Создание и отрисовка одиночных кадров через Blitter в Phaser 3

Создание и отрисовка одиночных кадров через Blitter в Phaser 3

При разработке игр часто возникает задача эффективного вывода множества однотипных графических объектов, например, частиц или статичных спрайтов. Использование `Blitter` и `Bob` объектов в Phaser 3 по...

Читать
Массивы координат в Particle Emitter: создаем частицы из нескольких источников

Массивы координат в Particle Emitter: создаем частицы из нескольких источников

Эмиттеры частиц в Phaser — мощный инструмент для создания эффектов, но иногда одного источника недостаточно. В этой статье мы разберем пример, где массив координат `x` заставляет частицы появляться из...

Читать
Создаем направленный поток частиц: Particle Emitter с настройкой угла

Создаем направленный поток частиц: Particle Emitter с настройкой угла

Эффекты частиц — один из ключевых элементов визуального оформления игры. Они оживляют сцену: от взрывов и магических заклинаний до следов за двигающимися объектами. В этой статье мы разберем, как созд...

Читать
Создание частиц в Phaser 3: Практическое руководство по эмиттеру

Создание частиц в Phaser 3: Практическое руководство по эмиттеру

Визуальные эффекты, такие как звёздная пыль, огонь или магические вспышки, оживляют игровой мир. В Phaser 3 система частиц (Particle Emitter) позволяет создавать такие эффекты буквально парой строк ко...

Читать