Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Шейдеры в Phaser 3: рисуем текстурой и манипулируем цветом

Шейдеры в Phaser 3: рисуем текстурой и манипулируем цветом

Использование шейдеров в Phaser 3 — это мощный способ добавить уникальные визуальные эффекты, которые невозможно создать стандартными спрайтами и частицами. Этот пример демонстрирует, как создать прос...

Читать
Создание хаотичного водопада частиц в Phaser: управление случайностью и порядком

Создание хаотичного водопада частиц в Phaser: управление случайностью и порядком

Создание визуально интересных эффектов, таких как водопад или фейерверк, часто требует не просто хаотичного разброса частиц, а управляемой случайности. В этом примере мы рассмотрим, как использовать с...

Читать
Создаём праздничную ёлку: управление частицами и зонами эмиттера в Phaser 3

Создаём праздничную ёлку: управление частицами и зонами эмиттера в Phaser 3

Эффекты частиц — один из самых простых способов добавить игре визуальную глубину и динамику. В этом примере мы не просто разбрасываем частицы хаотично, а используем геометрические фигуры Phaser для со...

Читать
Динамические частицы на кривой: как добавить интерактивность эмиттеру в Phaser

Динамические частицы на кривой: как добавить интерактивность эмиттеру в Phaser

Эмиттеры частиц оживляют игровые миры, но их поведение часто жестко закодировано. В этой статье мы разберем пример, где частицы следуют по плавной кривой, которую можно изменять в реальном времени с п...

Читать
Движущийся эмиттер частиц: анимация через Tween в Phaser 3

Движущийся эмиттер частиц: анимация через Tween в Phaser 3

Создание статичных эффектов частиц — это лишь первый шаг. Настоящая магия начинается, когда эмиттер оживает и движется по сцене, создавая сложные динамические визуальные паттерны. В этой статье мы раз...

Читать
Волшебство пикселей: создаем волну из частиц с помощью Tint и Canvas в Phaser 3

Волшебство пикселей: создаем волну из частиц с помощью Tint и Canvas в Phaser 3

Визуальные эффекты, составленные из сотен анимированных частиц, способны превратить простую игру в захватывающее зрелище. В этой статье мы разберем пример из официальной коллекции Phaser, который пока...

Читать