Свет в Phaser.js

Динамический свет, PointLight и освещение спрайтов в Phaser.

Динамическое освещение в Phaser: Рисуем светом на текстуре

Динамическое освещение в Phaser: Рисуем светом на текстуре

Интерактивное освещение — мощный инструмент для создания атмосферы в 2D-играх. Phaser предоставляет встроенную систему освещения, которая работает в паре с нормальными картами, позволяя реалистично им...

Читать
Как загрузить Normal Map для текстуры в Phaser 3

Как загрузить Normal Map для текстуры в Phaser 3

Создание реалистичного освещения и объёма в 2D-графике — задача для нормальных карт (Normal Maps). В игровом движке Phaser 3 можно легко загружать их вместе с основным изображением, что сразу же откры...

Читать
Динамические сцены и освещение в Phaser 3: создаём атмосферные переходы

Динамические сцены и освещение в Phaser 3: создаём атмосферные переходы

Современные игры живут атмосферой, и свет — один из её главных создателей. В этом примере мы разберём, как в Phaser 3 работать с системой динамического освещения и управлять переключением между сценам...

Читать
Динамическое освещение в Phaser: оптимизация с помощью Light Culling

Динамическое освещение в Phaser: оптимизация с помощью Light Culling

Визуальные эффекты освещения создают атмосферу и глубину в 2D-играх, но их рендеринг может быть ресурсоемким. В этом примере демонстрируется, как Phaser автоматически оптимизирует отрисовку источников...

Читать
Поворот нормалей в Phaser: как заставить 2D-свет правильно освещать вращающиеся объекты

Поворот нормалей в Phaser: как заставить 2D-свет правильно освещать вращающиеся объекты

При использовании 2D-освещения (Light2D) в Phaser вращение спрайтов может привести к неожиданному визуальному артефакту: карта нормалей (normal map), отвечающая за объём, остаётся статичной и не враща...

Читать
Динамическое освещение в Phaser 3: создаём атмосферу на кладбище

Динамическое освещение в Phaser 3: создаём атмосферу на кладбище

Освещение — мощный инструмент для создания атмосферы в 2D-играх. В Phaser 3 система динамического освещения позволяет оживить сцену, добавляя глубины, настроения и реализма. В этой статье мы разберём...

Читать