
29 мая 2026 • 5 мин чтения
Шейдеры позволяют создавать в играх сложные визуальные эффекты, которые невозможно достичь стандартными средствами графики. В этой статье на примере "диско-шара" мы разберем, как загружать и настраива...
Читать
29 мая 2026 • 10 мин чтения
Звук — важный компонент игровой атмосферы. Phaser предоставляет мощную, но простую в использовании систему аудио, которая позволяет управлять воспроизведением, громкостью, тональностью и событиями. Эт...
Читать
29 мая 2026 • 4 мин чтения
В играх часто нужно создать объекты, которые сталкиваются с другими, но при этом не могут быть оттолкнутыми — например, тяжёлые валуны, столбы или часть декораций. В Phaser Arcade Physics для этого ес...
Читать
29 мая 2026 • 4 мин чтения
Анимация вращения — один из базовых и самых эффектных приёмов в арсенале геймдевелопера. С её помощью можно оживить статичную иконку, создать вращающийся элемент интерфейса или задать движение планета...
Читать
29 мая 2026 • 4 мин чтения
Загрузка сценовых плагинов через конфигурацию загрузчика — мощный инструмент для структурирования кода и добавления кастомной логики в ваши игры на Phaser. Этот подход позволяет инкапсулировать специф...
Читать
29 мая 2026 • 4 мин чтения
Работа с двумерными массивами (матрицами) — частая задача при разработке игр: от уровней на тайлах и карт проходимости до сложных игровых состояний. Phaser предоставляет мощные утилиты для их обработк...
Читать