Спрайты в Phaser.js

Создание спрайтов, якоря, фреймы и отображение игровых объектов.

Синхронизация анимации и звука в Phaser: управление громкостью, тоном и скоростью

Синхронизация анимации и звука в Phaser: управление громкостью, тоном и скоростью

В интерактивных играх и приложениях важна синхронизация визуальных эффектов со звуковым сопровождением. Этот пример демонстрирует, как в Phaser можно динамически связывать скорость анимации спрайтов с...

Читать
Мастерство вертикального масштабирования: работа со свойством scaleY в Phaser 3

Мастерство вертикального масштабирования: работа со свойством scaleY в Phaser 3

Масштабирование спрайтов — это базовый, но мощный инструмент в арсенале любого разработчика игр на Phaser. Понимание тонкостей управления масштабом по отдельным осям открывает путь к созданию разнообр...

Читать
Магия переворота и трансформации: управляем отображением игровых объектов в Phaser 3

Магия переворота и трансформации: управляем отображением игровых объектов в Phaser 3

Визуальные эффекты — мощный инструмент для оживления игрового мира. Одним из базовых, но крайне полезных приемов является зеркальное отражение и динамическое изменение свойств игровых объектов (Game O...

Читать
Борьба с артефактами: как Phaser выравнивает пиксели в играх

Борьба с артефактами: как Phaser выравнивает пиксели в играх

При разработке пиксель-арт игр на Phaser разработчики часто сталкиваются с размытием спрайтов и появлением визуальных артефактов при движении камеры или объектов. Эти проблемы возникают из-за субпиксе...

Читать
Blitter в Phaser: эффективный рендеринг множества объектов из одного атласа

Blitter в Phaser: эффективный рендеринг множества объектов из одного атласа

При разработке игр часто возникает задача отображения множества похожих объектов, например, частиц или статичных спрайтов. Использование отдельных игровых объектов для каждого из них может быть неэффе...

Читать
Создаём адаптивные интерфейсы в Phaser с помощью 9-слайсовых спрайтов

Создаём адаптивные интерфейсы в Phaser с помощью 9-слайсовых спрайтов

9-слайсовые спрайты (nine slice) — это мощный инструмент для создания масштабируемых элементов интерфейса в играх. Вместо того чтобы растягивать текстуру целиком и получать размытые или деформированны...

Читать