Спрайты в Phaser.js

Создание спрайтов, якоря, фреймы и отображение игровых объектов.

Управление спрайтом с клавиатуры: полный разбор примера с курсорными клавишами

Управление спрайтом с клавиатуры: полный разбор примера с курсорными клавишами

Управление объектами с клавиатуры — фундаментальный навык в разработке игр. В этой статье мы подробно разберем официальный пример Phaser 3, который демонстрирует управление физическим спрайтом с помощ...

Читать
Как создать прямоугольное физическое тело произвольного размера в Matter.js

Как создать прямоугольное физическое тело произвольного размера в Matter.js

При работе с физикой в Phaser часто нужно создать коллайдер, размер которого отличается от спрайта. Например, для упрощённых столкновений или сложных составных объектов. Встроенный в Matter.js движок...

Читать
TileSprite в Phaser 3: отрисовка и трансформация плиточных текстур

TileSprite в Phaser 3: отрисовка и трансформация плиточных текстур

TileSprite — мощный игровой объект в Phaser 3 для создания бесшовных фонов, анимированных текстур и эффектов прокрутки. В отличие от обычного спрайта, его текстура может "замостить" область любого раз...

Читать
Тинт и Альфа в Phaser: Создание цветовых эффектов и прозрачности

Тинт и Альфа в Phaser: Создание цветовых эффектов и прозрачности

Работа с цветом и прозрачностью — ключевой навык для визуальной полировки игры. В Phaser методы `setTint()` и `setAlpha()` позволяют динамически изменять внешний вид спрайтов и изображений, не создава...

Читать
Динамическое освещение в Phaser 3: работа с частицами и спрайтами

Динамическое освещение в Phaser 3: работа с частицами и спрайтами

Создание атмосферных 2D-игр часто требует не просто отрисовки графики, а управления светом и тенями. Встроенная система освещения Phaser 3 позволяет добавлять динамические источники света, которые вза...

Читать
Магия плавного появления: анимация прозрачности по углам в Phaser 3

Магия плавного появления: анимация прозрачности по углам в Phaser 3

Простые спрайты с равномерным alpha — это скучно. Хотите создать эффект постепенного проявления, волны света или сложного перехода? В Phaser есть мощный инструмент — независимая анимация прозрачности...

Читать