Сцены в Phaser.js

Жизненный цикл сцен, переходы и управление состояниями игры.

Управление порядком загрузки плагинов в Phaser: как избежать ошибки 'create' до 'plugins'

Управление порядком загрузки плагинов в Phaser: как избежать ошибки 'create' до 'plugins'

При разработке игр на Phaser важно контролировать порядок инициализации систем. Частая ошибка — обращение к методам плагина в сцене до того, как сам плагин был запущен и сопоставлен (mapped). Это прив...

Читать
Запуск сцены вручную: как правильно стартовать игру в Phaser 3

Запуск сцены вручную: как правильно стартовать игру в Phaser 3

В Phaser 3 загрузка и переключение сцен — фундаментальные концепции. Хотя фреймворк поддерживает автозапуск через конфигурацию, иногда требуется более тонкий контроль. Этот пример демонстрирует ручную...

Читать
Вращаем спрайт в Phaser 3: основы методов update и rotation

Вращаем спрайт в Phaser 3: основы методов update и rotation

Каждая игра – это непрерывное движение и изменение. Чтобы оживить статичное изображение, например, заставить его вращаться, нужно понимать жизненный цикл сцены в Phaser. В этой статье мы разберем, как...

Читать
Как связать игровые сцены Phaser: события и коммуникация

Как связать игровые сцены Phaser: события и коммуникация

В сложных играх часто требуется разделять логику: одна сцена управляет геймплеем, другая — интерфейсом. Но как им обмениваться данными? Встроенная система событий Phaser позволяет сценам взаимодейство...

Читать
DOM-элементы и Blend Mode в Phaser 3: Урок по смешиванию слоёв

DOM-элементы и Blend Mode в Phaser 3: Урок по смешиванию слоёв

Phaser 3 позволяет встраивать обычные HTML-элементы прямо в игровую сцену, открывая доступ к мощным CSS-эффектам. Однако настоящая магия начинается, когда вы комбинируете это с режимами наложения (Ble...

Читать
Ошибка рендеринга Spine в Phaser: как сцена пожирает анимации

Ошибка рендеринга Spine в Phaser: как сцена пожирает анимации

При разработке игр с анимациями Spine в Phaser можно столкнуться с коварной ошибкой: при переключении между сценами анимации и текстуры могут исчезать или отображаться некорректно. Эта статья разбирае...

Читать