Сцены в Phaser.js

Жизненный цикл сцен, переходы и управление состояниями игры.

Как Phaser обрабатывает клики по объектам в нескольких сценах

Как Phaser обрабатывает клики по объектам в нескольких сценах

В сложных играх часто используется несколько сцен, работающих одновременно: например, HUD поверх игрового мира или меню в углу экрана. Возникает вопрос: если в разных сценах есть интерактивные объекты...

Читать
Управление порядком отрисовки частиц в Phaser: bringToTop

Управление порядком отрисовки частиц в Phaser: bringToTop

Порядок отрисовки спрайтов и частиц в 2D-играх критически важен для визуальной целостности сцены. Частицы от взрыва должны быть поверх снаряда, но под интерфейсом. Встроенная в Phaser система глубины...

Читать
Создание ступенчатого потока частиц в Phaser

Создание ступенчатого потока частиц в Phaser

Генерация равномерно распределённых объектов — частый сценарий в игровом дизайне. Например, вам нужно создать стаю рыб, пузыри или строй врагов, появляющихся на определённых позициях. Встроенный в Pha...

Читать
Следим за объектом: как работают камеры в Phaser

Следим за объектом: как работают камеры в Phaser

В игровом мире Phaser камера — это ваш взгляд на сцену. Умение управлять ею открывает путь к созданию динамичных платформеров, изометрических проектов или просто эффектного следования за главным герое...

Читать
Drag-and-drop и мульти-сцены в Phaser 3: как не запутаться во взаимодействиях

Drag-and-drop и мульти-сцены в Phaser 3: как не запутаться во взаимодействиях

При разработке игр часто возникает необходимость разделить логику: например, интерфейс (UI) и игровой мир должны работать независимо. Использование нескольких сцен в Phaser 3 — мощный инструмент для т...

Читать
Масштабирование игр на Phaser: Два сценария для адаптации под мобильные экраны

Масштабирование игр на Phaser: Два сценария для адаптации под мобильные экраны

Создание игры, которая одинаково хорошо выглядит на экранах разных размеров — ключевая задача для мобильной разработки. Пример из официальной документации Phaser демонстрирует элегантный подход: испол...

Читать