Масштаб в Phaser.js

Scale Manager, ресайз игры и подгонка под размер экрана.

Сглаживание пиксельной графики в Phaser: секрет плавного вращения

Сглаживание пиксельной графики в Phaser: секрет плавного вращения

При разработке 2D-игр с пиксельной графикой разработчики часто сталкиваются с неприятным «зубчатым» эффектом при вращении или масштабировании спрайтов. Это артефакты алиасинга, и они портят ностальгич...

Читать
Как масштабирование контейнера влияет на перетаскивание спрайта в Phaser 3

Как масштабирование контейнера влияет на перетаскивание спрайта в Phaser 3

При разработке игр часто возникает необходимость перемещать элементы интерфейса или игровые объекты. Phaser 3 предоставляет удобную систему перетаскивания, но при работе с контейнерами и их масштабиро...

Читать
Динамическое масштабирование BitmapText: как получить актуальные границы

Динамическое масштабирование BitmapText: как получить актуальные границы

При создании игр с динамическим интерфейсом или анимированным текстом часто возникает задача точного позиционирования и обработки столкновений. Стандартные методы получения размеров игрового объекта м...

Читать
Умное масштабирование: как Phaser.Structs.Size упрощает работу с размерами

Умное масштабирование: как Phaser.Structs.Size упрощает работу с размерами

При разработке игр часто возникает задача вписать один элемент в границы другого, сохранив пропорции. Ручные расчёты соотношения сторон и позиционирования отнимают время и генерируют лишний код. Класс...

Читать
Анимация масштаба BitmapText в Phaser: оживляем игровой текст

Анимация масштаба BitmapText в Phaser: оживляем игровой текст

Статичный текст в игре может выглядеть скучно. Используя возможности `BitmapText` и систему твинов Phaser, вы можете легко добавить динамичные эффекты масштабирования, которые привлекут внимание игрок...

Читать
ScaleManager и режим FIT: как управлять минимальным и максимальным размером игры

ScaleManager и режим FIT: как управлять минимальным и максимальным размером игры

При создании игры на Phaser, которая должна корректно отображаться на разных устройствах, критически важно управлять масштабированием. Встроенный ScaleManager предлагает мощные инструменты. В этой ста...

Читать