Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Частицы в Phaser: Создание эффектов с помощью Particle Emitter

Частицы в Phaser: Создание эффектов с помощью Particle Emitter

Визуальные эффекты, такие как огонь, магия, дым или звёздная пыль, оживляют игровой мир. В Phaser за них отвечает система частиц (Particle System). Эта статья покажет, как быстро создать базовый эмитт...

Читать
Blitter в Phaser: оптимизация отрисовки сотен спрайтов

Blitter в Phaser: оптимизация отрисовки сотен спрайтов

При создании игр с большим количеством движущихся объектов, например, частиц или врагов, производительность становится ключевым фактором. Встроенный контейнер `Blitter` в Phaser позволяет отрисовывать...

Читать
Phaser Blitter: создание тысяч падающих объектов без тормозов

Phaser Blitter: создание тысяч падающих объектов без тормозов

Когда в игре нужно отобразить сотни или тысячи одинаковых объектов (частицы, звёзды, падающие листья), стандартные спрайты могут серьёзно нагружать производительность. В этой статье разберём пример ис...

Читать
Создание фейерверков: управляем эмиттерами частиц по кривой в Phaser 3

Создание фейерверков: управляем эмиттерами частиц по кривой в Phaser 3

Визуальные эффекты, такие как фейерверки или магические следы, часто требуют, чтобы частицы двигались не по прямой, а по сложной траектории. В этой статье мы разберем пример, который показывает, как п...

Читать
Создание гипнотических следов частиц по кривой в Phaser 3

Создание гипнотических следов частиц по кривой в Phaser 3

Анимированные цепочки частиц, плавно движущиеся по сложным траекториям, — это мощный инструмент для создания визуальных эффектов в играх: от магических аура и следов за снарядами до интерфейсной анима...

Читать
Магия движения: анимируем частицы с помощью Start, End и Easing в Phaser

Магия движения: анимируем частицы с помощью Start, End и Easing в Phaser

Создание плавных и визуально привлекательных эффектов — ключ к захватывающему геймплею. В этой статье мы разберем, как система частиц Phaser позволяет легко анимировать их положение и вращение по зада...

Читать