Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Электрический разряд в Phaser: анимируем частицы вдоль кривой Безье

Электрический разряд в Phaser: анимируем частицы вдоль кривой Безье

Создание динамических визуальных эффектов, таких как электрические разряды или лазерные лучи, — частая задача в разработке игр. В этом примере мы разберем, как использовать систему частиц Phaser 3 для...

Читать
Два способа создать Particle Emitter в Phaser 3: add.particles vs make.particles

Два способа создать Particle Emitter в Phaser 3: add.particles vs make.particles

Система частиц — мощный инструмент для создания визуальных эффектов: огня, дыма, магии или осколков. В Phaser 3 есть несколько способов их создания, каждый со своей спецификой. Понимание разницы между...

Читать
Создание плавного движения по кривой и системы частиц в Phaser 3

Создание плавного движения по кривой и системы частиц в Phaser 3

В игровом движке Phaser 3 реализация сложных траекторий движения объектов и визуальных эффектов может быть простой и элегантной. Эта статья разбирает пример сцены, где космический корабль следует по з...

Читать
Как контролировать границы Particle Emitter в Phaser

Как контролировать границы Particle Emitter в Phaser

При создании спецэффектов, таких как дым, огонь или волшебные частицы, важно понимать, где они находятся на экране. Метод `getBounds()` у эмиттера частиц позволяет получить его текущие границы, что по...

Читать
Создание атмосферных огненных эффектов в Phaser 3 с помощью Particle Emitter

Создание атмосферных огненных эффектов в Phaser 3 с помощью Particle Emitter

Частицы — это мощный инструмент для создания динамичной атмосферы в играх. С помощью системы Particle Emitter в Phaser 3 можно легко реализовать сложные визуальные эффекты, такие как огонь, дым или ма...

Читать
Магия множества графических объектов в Phaser: создание 500 вращающихся звёзд

Магия множества графических объектов в Phaser: создание 500 вращающихся звёзд

Работа с графикой в Phaser может быть не только утилитарной, но и творческой. Часто возникает задача визуализации множества однотипных, но уникальных объектов: частиц, звёзд на небе, декоративных элем...

Читать