Частицы в Phaser.js

Эмиттеры, кастомные частицы и визуальные эффекты Phaser.

Синхронная анимация множества объектов в Phaser с помощью `anims.staggerPlay`

Синхронная анимация множества объектов в Phaser с помощью `anims.staggerPlay`

При создании игр часто возникает задача анимировать множество одинаковых объектов, например, монет, врагов или частиц эффекта. Воспроизводить анимацию для всех объектов одновременно может выглядеть ск...

Читать
Анимированные частицы в Phaser 3: оживляем эмиттеры спрайтами

Анимированные частицы в Phaser 3: оживляем эмиттеры спрайтами

Частицы — ключевой элемент визуальных эффектов в играх. Статические точки или картинки выглядят скучно. В Phaser 3 Particle Emitter позволяет использовать анимации из атласа в качестве частиц, создава...

Читать
Создание лучей и круговых эффектов: управляем углом испускания частиц в Phaser 3

Создание лучей и круговых эффектов: управляем углом испускания частиц в Phaser 3

Визуальные эффекты — душа игровой атмосферы. Часто нужно создать не просто хаотичное облако частиц, а структурированный луч, кольцо или равномерный круг. В Phaser Particle Emitter для этого есть мощны...

Читать
Эффект свечения в Phaser: Используем ADD-смешивание для частиц и анимаций

Эффект свечения в Phaser: Используем ADD-смешивание для частиц и анимаций

Создание визуально привлекательных эффектов — ключевая часть разработки игр. В этом примере мы разберем, как использовать режим смешивания (Blend Mode) `ADD` в Phaser для имитации яркого свечения и эн...

Читать
Анимация частиц в Phaser: как оживить эмиттер с помощью спрайтовых листов

Анимация частиц в Phaser: как оживить эмиттер с помощью спрайтовых листов

Создание визуально насыщенных эффектов — ключ к захватывающему геймплею. Статичные частицы ушли в прошлое. В этой статье разберем, как использовать мощь системы анимаций Phaser для работы с Particle E...

Читать
Привязка эмиттера частиц к спрайту в Phaser 3: создаём динамические эффекты

Привязка эмиттера частиц к спрайту в Phaser 3: создаём динамические эффекты

Оживить игру можно не только анимацией персонажей, но и динамическими визуальными эффектами. Например, частицами, которые следуют за движущимся объектом, создавая шлейф, ауру или след. В Phaser 3 это...

Читать