Физика в Phaser.js

Arcade Physics, коллайдеры, движение тел и столкновения в Phaser.

Гравитация в Phaser Arcade Physics: мировые и индивидуальные настройки

Гравитация в Phaser Arcade Physics: мировые и индивидуальные настройки

Физический движок Arcade в Phaser предоставляет гибкий контроль над гравитацией, что является ключевым для создания реалистичного поведения объектов. В этой статье мы разберем, как работает гравитация...

Читать
Магия отскоков в Phaser: физика, траектории и отладка

Магия отскоков в Phaser: физика, траектории и отладка

Пример из официального репозитория Phaser наглядно демонстрирует работу Arcade Physics с отскоками (bounce) и границами мира. Это не просто анимация падающего спрайта, а полноценный симулятор, который...

Читать
Управление физическим телом в Phaser с Matter.js: движение по стрелкам

Управление физическим телом в Phaser с Matter.js: движение по стрелкам

Физика — ключевой элемент для создания динамичных и правдоподобных игр. В Phaser плагин Matter.js предоставляет мощный и точный физический движок. Частая задача — позволить игроку управлять объектом,...

Читать
Фиксированное вращение в Matter.js: Как создать устойчивую платформу

Фиксированное вращение в Matter.js: Как создать устойчивую платформу

При создании игр часто требуется, чтобы определённые физические тела не вращались под воздействием внешних сил. Например, земля, платформа или стена должны оставаться неподвижными, создавая стабильную...

Читать
Цепочка тел в Matter.js: создаем динамическую физическую конструкцию в Phaser

Цепочка тел в Matter.js: создаем динамическую физическую конструкцию в Phaser

Физические симуляции могут оживить любую игру, добавив реалистичности взаимодействиям. В этом руководстве мы разберем, как создать цепочку связанных тел с помощью физического движка Matter.js в Phaser...

Читать
Создаём первую игру в Phaser: физика, анимация и сбор звёзд

Создаём первую игру в Phaser: физика, анимация и сбор звёзд

Этот пример из официальной документации — отличная стартовая точка для знакомства с Phaser. Он демонстрирует ключевые концепции игрового движка: управление физикой Arcade, создание анимаций, обработку...

Читать