Как добавить психоделические эффекты в игру на Phaser с помощью кастомных шейдеров

Как добавить психоделические эффекты в игру на Phaser с помощью кастомных шейдеров

Визуальные эффекты — это мощный инструмент для выделения игровых объектов и создания уникальной атмосферы. В Phaser 3 можно выходить за рамки стандартных возможностей рендеринга, применяя к спрайтам к...

Читать
Создаём мир: физические тела в Phaser с Matter.js

Создаём мир: физические тела в Phaser с Matter.js

Физический движок — сердце многих игр. Phaser с плагином Matter.js позволяет легко создавать сложные взаимодействия между объектами. Этот пример покажет, как заполнить мир случайными телами — многоуго...

Читать
Слушаем событие остановки анимации в Phaser

Слушаем событие остановки анимации в Phaser

В игровых сценах часто нужно реагировать не только на завершение цикла анимации, но и на её принудительную остановку. Например, когда игрок кликает на персонажа, чтобы прервать его бег, и логика игры...

Читать
Динамические эффекты цвета в Phaser 3: оживляем спрайты с помощью Color Matrix

Динамические эффекты цвета в Phaser 3: оживляем спрайты с помощью Color Matrix

Визуальные эффекты — ключ к созданию запоминающейся игровой атмосферы. Плавное изменение оттенков, яркости или насыщенности объектов может подчеркнуть их состояние, выделить важный элемент или просто...

Читать
Создание интерактивного аудиоплеера в Phaser: играем звуки по нажатию клавиш

Создание интерактивного аудиоплеера в Phaser: играем звуки по нажатию клавиш

Управление звуком — ключевой элемент игровой атмосферы. В этом примере мы разберем, как создать простой интерактивный аудиоплеер в Phaser, который воспроизводит различные звуковые дорожки по нажатию к...

Читать
SpriteGPULayer: Рендерим тысячи спрайтов с эффектом параллакса

SpriteGPULayer: Рендерим тысячи спрайтов с эффектом параллакса

При создании игр с богатым фоном, например, платформеров или скролл-шуттеров, часто возникает задача отрисовки тысяч объектов без падения FPS. Обычные спрайты или группы могут не справиться с такой на...

Читать