Анимация во время загрузки: как Phaser работает с Asset Pack и событиями

Анимация во время загрузки: как Phaser работает с Asset Pack и событиями

Загрузка ресурсов — критичный этап для игрового опыта. Долгое ожидание без визуальной обратной связи может заставить игрока закрыть игру. Этот пример демонстрирует мощный подход Phaser: использование...

Читать
Выравнивание объектов в Phaser: быстрый способ упорядочить спрайты

Выравнивание объектов в Phaser: быстрый способ упорядочить спрайты

Расположение множества игровых объектов вручную — утомительная и подверженная ошибкам задача. В Phaser для этого есть мощный инструмент — метод `Phaser.Actions.AlignTo`. Он позволяет автоматически выр...

Читать
Динамические свойства в Tween: выходим за рамки линейных анимаций

Динамические свойства в Tween: выходим за рамки линейных анимаций

Анимация движения объектов — основа игровой динамики. Часто нужно, чтобы траектория или цель анимации менялась в процессе, реагируя на игровые события. Phaser Tweens позволяет задавать не только стати...

Читать
Создание плавных движений: анимация геометрии с Phaser.Geom.Triangle.Offset

Создание плавных движений: анимация геометрии с Phaser.Geom.Triangle.Offset

Статичные фигуры — это скучно. Настоящая магия в играх начинается с движения. В этой статье мы разберем, как с помощью всего одного метода `Phaser.Geom.Triangle.Offset` оживить геометрию, создав иллюз...

Читать
Как добавить управление геймпадом в вашу игру на Phaser

Как добавить управление геймпадом в вашу игру на Phaser

Поддержка геймпада может значительно расширить аудиторию вашей игры и повысить комфорт управления, особенно для экшенов и платформеров. Phaser предоставляет простой и удобный API для работы с игровыми...

Читать
Визуальная мощь: как параметр noisePower меняет текстуру шума в Phaser

Визуальная мощь: как параметр noisePower меняет текстуру шума в Phaser

Создание процедурных текстур и фонов — ключевой навык для разработчика игр. Он позволяет генерировать уникальный визуальный контент без использования готовых изображений. В Phaser для этого есть мощны...

Читать