
11 мая 2026 • 4 мин чтения
Визуальные эффекты для текста — ключевой элемент вовлечения игрока. Статичный текст легко игнорируется, тогда как анимированный привлекает внимание и подчеркивает важность сообщения. В этой статье мы...
Читать
11 мая 2026 • 4 мин чтения
Render Texture в Phaser 3 — это мощный инструмент для рендеринга игровых объектов в текстуру, с которой затем можно работать как с единым изображением. Это открывает возможности для создания сложных в...
Читать
11 мая 2026 • 4 мин чтения
При разработке игр часто возникает необходимость управлять визуальным порядком отрисовки игровых объектов, особенно когда они перекрывают друг друга. Phaser Container предоставляет удобные методы для...
Читать
11 мая 2026 • 3 мин чтения
Работа с текстом — важная часть игрового интерфейса. Phaser 3 предлагает BitmapText — быстрый и гибкий способ отображения текста, особенно для игр. В отличие от обычного текста, BitmapText использует...
Читать
10 мая 2026 • 3 мин чтения
Формат WebP предлагает отличное качество изображений при меньшем размере файла по сравнению с PNG или JPEG. Это напрямую влияет на скорость загрузки вашей игры и экономию трафика для пользователей. В...
Читать
10 мая 2026 • 5 мин чтения
В процессе разработки игры часто возникает необходимость временно отключить определённые взаимодействия объектов, например, дать игроку неуязвимость после получения бонуса или временно выключить ловуш...
Читать