
17 апреля 2026 • 5 мин чтения
Эффекты частиц оживляют любую игру. Но что, если сделать их интерактивными, чтобы они реагировали на мир? В Phaser есть мощный инструмент — гравитационные колодцы (Gravity Wells). Они позволяют создав...
Читать
17 апреля 2026 • 3 мин чтения
При разработке игр часто требуется манипулировать геометрическими объектами. Понимание того, как получать и визуализировать ключевые точки отрезка, — это основа для создания траекторий, прицелов, лини...
Читать
17 апреля 2026 • 4 мин чтения
В разработке игр часто возникает задача динамического создания графики, например, для спецэффектов, пользовательского интерфейса или составных спрайтов. Phaser предоставляет для этого мощный инструмен...
Читать
17 апреля 2026 • 4 мин чтения
Эффекты постобработки (PostFX) в Phaser 3 — мощный инструмент для визуального обогащения игр. В этом примере мы рассмотрим, как применить эффект Wipe (стирания) к спрайту для создания плавной анимации...
Читать
17 апреля 2026 • 4 мин чтения
Визуальные эффекты постобработки могут кардинально преобразить вашу игру, добавив глубины, атмосферы и профессионального лоска. Один из самых популярных и эффектных приёмов — свечение (bloom). В Phase...
Читать
17 апреля 2026 • 5 мин чтения
Реализация музыкальных инструментов в играх — отличный способ повысить вовлеченность игрока. Этот пример демонстрирует, как создать виртуальное пианино с поддержкой одновременного нажатия нескольких к...
Читать