31 мая 2026 • 4 мин чтения
Визуальные эффекты на основе геометрии — мощный инструмент для оживления игр. Этот пример демонстрирует, как с помощью методов `Phaser.Geom.Line` создать анимацию вращающейся линии, оставляющей за соб...
Читать
29 мая 2026 • 4 мин чтения
Работа с геометрией — мощный инструмент для создания визуальных эффектов в играх. В этом примере демонстрируется, как использовать метод `Phaser.Geom.Polygon.Clone()` для генерации потока движущихся ф...
Читать
28 мая 2026 • 4 мин чтения
Работа с геометрией — фундамент для многих игровых механик: от коллизий до генерации уровней. В этой статье разберем, как быстро и точно получить длину окружности (периметр круга) с помощью встроенног...
Читать