
2 мая 2026 • 5 мин чтения
Визуальные эффекты — ключ к атмосферности игры. Phaser предлагает мощный инструмент — режимы смешивания (Blend Modes), которые позволяют накладывать изображения друг на друга с различными алгоритмами,...
Читать
2 мая 2026 • 4 мин чтения
Динамические визуальные эффекты — ключ к созданию запоминающегося игрового интерфейса. В Phaser 3 система фильтров, встроенная в рендерер WebGL, позволяет легко добавлять такие эффекты, как свечение,...
Читать
2 мая 2026 • 4 мин чтения
Когда вы делаете игру, которая должна работать на разных экранах, важно не только растягивать контент, но и задавать разумные границы. Без ограничений игра может выглядеть растянутой на огромном монит...
Читать
2 мая 2026 • 4 мин чтения
При разработке интерактивных игр часто возникает задача, когда один и тот же объект должен реагировать и на клик, и на перетаскивание. Сделать это интуитивно понятным для игрока — непросто. Если игрок...
Читать
2 мая 2026 • 3 мин чтения
Хранение игровых данных, локализаций или конфигураций во внешних текстовых файлах — стандартная практика. Phaser позволяет легко загружать такие файлы и отображать их содержимое прямо в игре, использу...
Читать
2 мая 2026 • 5 мин чтения
Один из ключевых элементов в создании захватывающих 2D-игр — это большой, интересный мир и плавное управление камерой. В этой статье мы разберем пример, где игрок на космическом корабле летает по проц...
Читать