
14 мая 2026 • 4 мин чтения
Визуальные эффекты — ключевой элемент погружения в игре. Один из мощных, но малоизвестных инструментов Phaser 3 — фильтр `CombineColorMatrixFilter`. Он позволяет использовать яркость одной текстуры в...
Читать
14 мая 2026 • 3 мин чтения
Визуализация динамических форм — ключ к созданию гипнотических фонов, эффектов заклинаний или индикаторов загрузки. В этом примере мы не просто рисуем эллипс, а оживляем его, заставляя плавно трансфор...
Читать
14 мая 2026 • 4 мин чтения
Создание игр для международной аудитории требует поддержки разных направлений письма. Phaser предоставляет встроенные средства для отображения текста справа налево (RTL), что критически важно для язык...
Читать
14 мая 2026 • 4 мин чтения
Физический движок Matter.js в Phaser открывает двери для создания удивительно динамичных и отзывчивых игровых миров. В этой статье мы разберем пример, где интерактивность достигается не через стандарт...
Читать
14 мая 2026 • 4 мин чтения
Для разработки игр часто требуется точная работа с геометрией: определить позицию снаряда на траектории, рассчитать движение по пути или разместить объект в определённой точке маршрута. В этом примере...
Читать
14 мая 2026 • 5 мин чтения
При разработке игр часто требуется загружать множество ресурсов: изображения, звуки, данные. Phaser 3 предоставляет мощную систему загрузки, включая поддержку файловых пакетов (asset packs). Использов...
Читать