Правильная работа с отступами в тайлсетах Phaser: как избежать "сломанных" тайлов

Правильная работа с отступами в тайлсетах Phaser: как избежать "сломанных" тайлов

При импорте тайловых карт из редактора Tiled или при использовании кастомных тайлсетов разработчики часто сталкиваются с проблемой некорректного отображения текстур. Тайлы "съезжают", отображается не...

Читать
Как загружать аудио в фоновом режиме в Phaser: полное руководство

Как загружать аудио в фоновом режиме в Phaser: полное руководство

При создании браузерных игр важно оптимизировать загрузку ресурсов, чтобы игрок не ушел, пока ждет скачивания контента. Загрузка аудио в потоковом режиме (streaming) позволяет начать воспроизведение м...

Читать
Marching Ants в Phaser: как создать анимированный контур прямоугольника

Marching Ants в Phaser: как создать анимированный контур прямоугольника

Эффект "бегущих муравьёв" (marching ants) — классический элемент интерфейса для выделения объектов. В Phaser его можно реализовать без анимации спрайтов, используя геометрию. Этот пример показывает, к...

Читать
Создание динамических текстур с масками в Phaser 3

Создание динамических текстур с масками в Phaser 3

Динамические текстуры в Phaser 3 — мощный инструмент для генерации графики во время выполнения игры. В этой статье мы разберем, как создать текстуру, применив к изображению маску, и сохранить результа...

Читать
Загрузка и воспроизведение видео в Phaser 3: Простой гайд

Загрузка и воспроизведение видео в Phaser 3: Простой гайд

Встраивание видеороликов может оживить игровую сцену, добавив фоновую анимацию, кат-сцены или динамичные текстуры. В Phaser 3 для работы с видео предусмотрен удобный API, который позволяет легко загру...

Читать
Динамические частицы в Phaser: создание эффекта следов за кораблём на Matter.js

Динамические частицы в Phaser: создание эффекта следов за кораблём на Matter.js

Создание визуальных эффектов — ключевой элемент геймдева. В этой статье разберём, как привязать систему частиц к физическому телу в Phaser, чтобы частицы реагировали на его состояние. Мы реализуем эфф...

Читать