Как использовать один аудиофайл для разных звуковых объектов в Phaser 3

Как использовать один аудиофайл для разных звуковых объектов в Phaser 3

При разработке игр часто возникает необходимость проигрывать один и тот же звук в разных контекстах — например, для фоновой музыки и звукового эффекта. Phaser 3 позволяет создавать несколько независим...

Читать
Динамическое свечение верёвки в Phaser 3: как оживить фон с помощью фильтров

Динамическое свечение верёвки в Phaser 3: как оживить фон с помощью фильтров

Создание визуально привлекательных эффектов — ключ к удержанию внимания игрока. В этом примере мы совместим динамическую геометрию объекта Rope с фильтром свечения GlowFilter, чтобы получить гибкую, п...

Читать
Создание динамических текстур на Canvas в Phaser: от кода до визуализации

Создание динамических текстур на Canvas в Phaser: от кода до визуализации

В мире разработки игр на Phaser часто возникает необходимость генерировать графику на лету — для спецэффектов, процедурного контента или уникальных визуализаций. Использование Canvas Texture позволяет...

Читать
Создание эффекта психоделического искажения с помощью Displacement Filter в Phaser

Создание эффекта психоделического искажения с помощью Displacement Filter в Phaser

Визуальные эффекты — мощный инструмент для создания атмосферы и привлечения внимания игрока. В этой статье мы разберем, как легко добавить динамическое искажение к любому изображению или спрайту в Pha...

Читать
Сила HashSimplex в Phaser: оживляем объекты с помощью процедурного шума

Сила HashSimplex в Phaser: оживляем объекты с помощью процедурного шума

Процедурный шум — мощный инструмент для создания органичной, «живой» анимации в играх. Вместо жёстких математических формул он позволяет генерировать плавные, непредсказуемые и натуральные движения. В...

Читать
Создание эффектных взрывов в Phaser 3: испускаем частицы по клику

Создание эффектных взрывов в Phaser 3: испускаем частицы по клику

Визуальные эффекты оживляют игровой мир и усиливают обратную связь. Частицы (particle emitters) в Phaser 3 — мощный инструмент для создания взрывов, огня, дыма и магии. В этой статье мы разберем практ...

Читать