Tilemap с коллизиями в Phaser с нуля
Как собрать карту из Tiled: слои, colliding tiles, игрок с Arcade Physics и типичные дыры в полу.
Читать
Phaser.js: всё об играх и разработке
Гайды и разборы по разработке игр
make.tilemap загружает карту из Tiled: слои, коллизии тайлов и объекты.
Как собрать карту из Tiled: слои, colliding tiles, игрок с Arcade Physics и типичные дыры в полу.
ЧитатьСоздание больших игровых уровней вручную — трудоёмкая задача. Тайловые карты (Tilemaps) позволяют быстро собирать локации из повторяющихся элементов, как из конструктора. Этот подход экономит время и...
ЧитатьСоздание ровных платформеров и головоломок с физикой требует точной обработки столкновений. Ручная расстановка коллайдеров для каждого тайла — задача муторная и неэффективная. Пример `tilemap/collisio...
Читать