tilemap

make.tilemap загружает карту из Tiled: слои, коллизии тайлов и объекты.

Статьи по теме

Загружаем и отображаем тайловые карты из JSON в Phaser 3

Загружаем и отображаем тайловые карты из JSON в Phaser 3

Создание больших игровых уровней вручную — трудоёмкая задача. Тайловые карты (Tilemaps) позволяют быстро собирать локации из повторяющихся элементов, как из конструктора. Этот подход экономит время и...

Читать
Физика тайлов в Phaser: Используем Matter.js для сложных столкновений

Физика тайлов в Phaser: Используем Matter.js для сложных столкновений

Создание ровных платформеров и головоломок с физикой требует точной обработки столкновений. Ручная расстановка коллайдеров для каждого тайла — задача муторная и неэффективная. Пример `tilemap/collisio...

Читать