overlap

physics.add.overlap ловит пересечение тел без физического отталкивания — удобно для монет, зон и триггеров.

Статьи по теме

Детектор столкновений overlap в Phaser: простая логика взаимодействия

Детектор столкновений overlap в Phaser: простая логика взаимодействия

При создании игр часто нужно не просто сталкивать объекты, а запускать событие при их пересечении: сбор монет, нанесение урона, активацию ловушек. Встроенный метод `overlap()` в Arcade Physics решает...

Читать
Прямое управление столкновениями в Phaser: collide и overlap на практике

Прямое управление столкновениями в Phaser: collide и overlap на практике

В разработке игр на Phaser управление столкновениями — одна из ключевых механик. Часто мы используем коллайдеры, которые автоматически проверяют столкновения между группами объектов. Однако бывают сит...

Читать