BitmapText

BitmapText рисует текст из готового шрифта-картинки: дешевле обычного Text, удобно для урона и HUD.

Статьи по теме

Физика для текста: добавляем Matter.js к BitmapText в Phaser 3

Физика для текста: добавляем Matter.js к BitmapText в Phaser 3

Стандартные объекты вроде спрайтов легко превращаются в физические тела. Но что делать с текстом? В этом примере мы рассмотрим, как привязать полноценный физический движок Matter.js к объекту BitmapTe...

Читать
Как получить границы BitmapText в Phaser 3 для точного позиционирования и отладки

Как получить границы BitmapText в Phaser 3 для точного позиционирования и отладки

Работая с игровым текстом, особенно в динамических интерфейсах или сложных анимациях, важно точно знать его реальные размеры и положение на сцене. Метод `getBounds()` для объектов BitmapText предостав...

Читать
Динамические BitmapText в Phaser: оживляем текст с помощью displayCallback

Динамические BitmapText в Phaser: оживляем текст с помощью displayCallback

Статичный текст — это скучно. В игровых интерфейсах, меню и титрах хочется динамики и индивидуальности. Класс `DynamicBitmapText` в Phaser 3 позволяет управлять отрисовкой каждого символа текста по от...

Читать