Секрет анимации: как tween в Phaser может перевернуть ваш спрайт

Секрет анимации: как tween в Phaser может перевернуть ваш спрайт

Анимация движения — это только половина дела. Часто игровому объекту нужно не просто переместиться, но и изменить свой вид, например, развернуться в другую сторону, чтобы движение выглядело естественн...

Читать
Магия вращения объектов: используем Phaser.Actions.RotateAroundDistance

Магия вращения объектов: используем Phaser.Actions.RotateAroundDistance

В создании игр часто возникает задача анимировать группу объектов по сложной траектории, например, заставить частицы вращаться вокруг центра. Прописывать такую логику для каждого спрайта вручную — дол...

Читать
Управление группами объектов: добавление спрайтов в контейнер Phaser

Управление группами объектов: добавление спрайтов в контейнер Phaser

В разработке игр часто возникает необходимость работать с группами объектов как с единым целым: перемещать, масштабировать или скрывать несколько элементов одновременно. Контейнеры в Phaser предоставл...

Читать
Стили теней для текста в Phaser: контроль тени для обводки и заливки

Стили теней для текста в Phaser: контроль тени для обводки и заливки

Работа с текстом — важная часть создания игрового интерфейса. Phaser предоставляет мощные инструменты для стилизации текста, включая обводку и тени. Однако не все знают, что тень можно применять выбор...

Читать
Как раскрасить текст в Phaser: тонкости работы с методом setTint

Как раскрасить текст в Phaser: тонкости работы с методом setTint

Игровой текст часто должен выделяться или соответствовать общему стилю игры. Простой смены цвета шрифта может быть недостаточно. Метод `setTint` в Phaser позволяет накладывать сложные градиентные окра...

Читать
Гравитационные колодцы в Phaser: притягиваем частицы к точке

Гравитационные колодцы в Phaser: притягиваем частицы к точке

Система частиц в Phaser — мощный инструмент для создания эффектов огня, дыма, магии и многого другого. Но что, если вы хотите, чтобы частицы не просто летели по прямой, а притягивались к определённой...

Читать