Как реагировать на столкновения с границами мира в Phaser 3

Как реагировать на столкновения с границами мира в Phaser 3

В физическом движке Arcade Phaser 3 объекты могут отскакивать от границ игрового мира. Но что, если нужно не просто отскочить, а выполнить какое-то действие — например, сменить анимацию или воспроизве...

Читать