Визуализация 3D-моделей в 2D: Рисуем OBJ-файлы в Phaser

Визуализация 3D-моделей в 2D: Рисуем OBJ-файлы в Phaser

Хотите добавить в свою 2D-игру на Phaser элементы трёхмерной графики без использования тяжёлых 3D-движков? Этот пример показывает, как парсить и отрисовывать модели из формата OBJ, используя только вс...

Читать
Pixel Perfect в Phaser: как сделать кликабельными только черные пиксели

Pixel Perfect в Phaser: как сделать кликабельными только черные пиксели

При создании интерактивных игровых объектов часто требуется, чтобы игрок мог взаимодействовать не со всем спрайтом, а только с его видимой частью. Особенно это важно для объектов сложной формы, наприм...

Читать
Отслеживание утечек памяти WebGL в Phaser: практическое руководство

Отслеживание утечек памяти WebGL в Phaser: практическое руководство

При разработке сложных игр на Phaser с большим количеством графики управление памятью WebGL становится критически важным. Неправильное удаление текстур может привести к постепенному накоплению утечек...

Читать
Создаем классический аркадный Stacker на Phaser 3: игровая логика и управление сценой

Создаем классический аркадный Stacker на Phaser 3: игровая логика и управление сценой

Пример 'Stacker' — это отличная демонстрация создания пошаговой аркадной игры с использованием основных концепций Phaser: сцены, физики, таймеров и работы с пользовательским вводом. Разбирая этот код,...

Читать
Динамический ветер: оживляем частицы в Phaser с помощью процессоров и твинов

Динамический ветер: оживляем частицы в Phaser с помощью процессоров и твинов

Эмиттеры частиц в Phaser отлично подходят для создания статических эффектов, но как сделать их динамичными и реагирующими на окружение? В этой статье мы разберем пример использования Particle Processo...

Читать
DOM-элементы и плавная камера в Phaser: оживляем интерфейс

DOM-элементы и плавная камера в Phaser: оживляем интерфейс

Использование DOM-элементов внутри игрового мира Phaser открывает новые возможности для создания гибридных интерфейсов, где стандартный HTML/CSS сочетается с игровой графикой и физикой. В этой статье...

Читать