
14 апреля 2026 • 5 мин чтения
Визуальные эффекты — мощный инструмент для создания настроения в игре. Они направляют взгляд игрока и подчёркивают важные элементы сцены. В этом примере мы рассмотрим, как добавить динамическую виньет...
Читать
14 апреля 2026 • 5 мин чтения
Работа с множеством игровых объектов как с единым целым — частая задача в разработке игр. Phaser предоставляет мощный инструмент `Container`, который группирует объекты, позволяя применять к ним общие...
Читать
14 апреля 2026 • 5 мин чтения
При создании игр часто возникает необходимость не просто отобразить спрайт, а динамически управлять его видимой частью. Например, для эффектов постепенного появления, создания масок или интерактивного...
Читать
14 апреля 2026 • 5 мин чтения
Включение видеороликов может значительно обогатить игровой опыт, будь то кат-сцены, фоновые заставки или динамические текстуры. Однако современные браузеры строго регулируют автовоспроизведение видео...
Читать
14 апреля 2026 • 3 мин чтения
Визуальные эффекты — ключевой элемент игровой атмосферы. Системы частиц, такие как взрывы, огонь или магические сияния, оживляют игровой мир. Вручную настраивать каждый параметр эмиттера в коде — долг...
Читать
14 апреля 2026 • 4 мин чтения
В физическом движке Arcade Phaser 3 объекты могут отскакивать от границ игрового мира. Но что, если нужно не просто отскочить, а выполнить какое-то действие — например, сменить анимацию или воспроизве...
Читать