Phaser и Scale Manager: Как правильно обработать ресайз на мобильных устройствах

Phaser и Scale Manager: Как правильно обработать ресайз на мобильных устройствах

Одной из частых проблем при разработке кроссплатформенных игр на Phaser является некорректное отображение игры при изменении размера окна или ориентации устройства, особенно на Android. Пример из баг-...

Читать
Точная зона клика: как сделать кастомную область взаимодействия в Phaser

Точная зона клика: как сделать кастомную область взаимодействия в Phaser

По умолчанию интерактивная зона (hit area) у игрового объекта в Phaser — это его текстура, ограниченная прямоугольником (bounding box). Это удобно, но иногда неточно: игрок может кликнуть по «пустому»...

Читать
Реализуем захват курсора и вращение 3D-объекта в Phaser

Реализуем захват курсора и вращение 3D-объекта в Phaser

В играх от первого лица или 3D-редакторах часто требуется вращать камеру или объекты плавным, непрерывным движением мыши, не ограниченным краями экрана. Механизм Pointer Lock (захват указателя) браузе...

Читать
Магия цвета в Phaser: создаем красочный эмиттер частиц из палитры HSV

Магия цвета в Phaser: создаем красочный эмиттер частиц из палитры HSV

Создание визуально насыщенных эффектов — ключ к захватывающему геймплею. В Phaser вы можете генерировать динамичные системы частиц, но однородный цвет быстро надоедает. В этой статье мы разберем, как...

Читать
Создание сияющего текста в Phaser 3: фильтр Glow для BitmapText

Создание сияющего текста в Phaser 3: фильтр Glow для BitmapText

Динамические визуальные эффекты — ключ к созданию выразительных игровых интерфейсов и титров. В Phaser 3 вы можете легко добавлять профессиональные эффекты к растровому тексту, не прибегая к сложным ш...

Читать
Слои и геометрические маски в Phaser: управляемая анимация

Слои и геометрические маски в Phaser: управляемая анимация

Одной из мощных, но не всегда очевидных возможностей Phaser является работа со слоями (Layers) и масками (Masks). Они позволяют организовать объекты в группы и применять к ним общие эффекты, такие как...

Читать